Урок 1 — Оптимізація розміру 3D-об’єкта
Урок 2 — Підготовка єдиної текстурної карти в CLO3d (із запіканням текстур)
Урок 3 — Налаштування матеріалів у Spark AR та порівняння їх якості із текстурними картами CLO3d та Substance Painter
Урок 4 — Робота в Patch Editor: масштабування, переміщення
Урок 5 — Додавання та підготовка музики для доповнення ефекту
Урок 6 — Тестування, публікація